tweets by o_ob

Tweets at 2022-03-18

Wordle 272 4/6 🟨🟨⬜⬜⬜ 🟨⬜🟨⬜⬜ 🟨🟩⬜⬜🟩 🟩🟩🟩🟩🟩 ご飯食べながらやった

いろいろ終わって4時かあ

@SebasAi この頃は…なんというか間合いに入ったら昇竜拳撃たれそうな雰囲気ありますね in reply to SebasAi

普通に起きて元気に仕事している

春のこんな時期だから書き残しておく・・・ 教室や職場の風景、学生たちの雑談、終業後の雑談とか、就活の悩みとか尊いやつで、 実際には管理者とか経営者とかクリエイターってのは9割孤独で黙々と手を動かしています。 いましかできない風… https://t.co/pp0TNBA9BY

SR3T(Supernumerary Robotic 3rd Thumbs) Playing the piano with a robotic third thumb: assessing constraints of huma… https://t.co/O8AEmYTxID

「3本目の親指を使ってピアノを弾く」 インペリアルカレッジロンドン生物工学科のアルドファイサル教授が率いる研究チームは、3本目の親指を開発。経験豊富なピアノ奏者6人と楽器に不慣れな6人を含む被験者実験。1時間以内に11キーすべてで… https://t.co/q7RacBHDn6 in reply to o_ob

演奏動画 https://t.co/XW2NDvBfBt in reply to o_ob

てへぺりんこ、顔文字にしたい #茅森月歌 #てへぺりんこ https://t.co/c3wJTJIBrc

資料 https://t.co/1WWJCznGbe in reply to o_ob

大地震の後に、 仕込んだかのようなプレートテクトニクス https://t.co/OKgmHGCNEn

@rolly_jp そうですね こちらの13秒あたり参考… https://t.co/cI9jUtbidi in reply to rolly_jp

RT @RI_Yohen: じゅりことよーへんはテクノロジーに何を見る? 日本科学未来館「きみとロボット ニンゲンッテ、ナンダ?」展に出演させて頂きました! 作家としてテクノロジーのあり方を問い続けてきたよーへんと、SF系絵師として未来を見つけてきたじゅりこの凸凹コンビが語…

@RI_Yohen すごい!企画展の展示物になったのね!? in reply to RI_Yohen

RT @hiroyuki_xr: ロボット展でキミたち何してんの https://t.co/Wj1ZtvsKik

なにこれけしからん!といってプンスカしてくるおねえさんたちがいたのなつかしい

世の中の「これはいける」は99%リサーチ不足 残りの1%は単なる勢いだから ちゃんとリサーチと勢い大事にしてね

トレンドに「タコピー」があがってくると こわくて読めないッピ・・・🐙

森アーツでの「#楳図かずお大美術展」あと1週間。 オンラインに美術全集あるけど、これはインスパイアリングだな…そして額装されているけど全然解像度たりない…やはり行かねば(明日14時台いきます)… https://t.co/GT1RqfqLiP

RT @umezz_news: ギョエー!楳図かずお大美術展 東京会場の終了まであと7日! 東京タワーを見下ろせる会場での展示はこれで最後!? 楳図作品を読んだことがなくても圧倒的な世界観と筆力に心を動かされる大美術展なのじゃー!ハプハプ https://t.co/lC9IO…

A Filament in Monoceros via NASA https://t.co/W0uSxXgN5B https://t.co/rm2DDdLoBn

プレートテクトニクスの専門家の解説聴きたい #VRC理系集会 https://t.co/JJSPSX8tnO

やばい…カムカムエヴリバディ、るい編で英語要素ゼロになって離脱しかかっていたのだけど、本当はメディア史を考える上で重要な作品だった…しかもアンコが影の"4人目の主役"だった 朝ドラ『カムカムエヴリバディ』が「伏線回収」よりも大事… https://t.co/2UPdaApDzo

おおっ #SlideShare サイレント有償化→コンテンツ保有者側の設定一つで観れるようになったかも? これ観れますか? #XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~… https://t.co/yMGOoHBUuN

@signs0302 確認ありがとうございます! in reply to signs0302

リリース承認!

RT @chomado: #日経メタバースシンポジウム 私たちのセッションをご覧くださり ありがとうございました✨☺️ 控え室で一緒になった rinna 社 Chief Business Officer の 佐々木 莉英 さんと 一緒に登壇した #届木ウカ ちゃん (画面)…

@decky_vrc ありがとうございます! in reply to decky_vrc

web3を「うぇぶさん」と呼ぶ 3Dを「さんでぃ」と呼ぶのとおなじやつ

日経ホールを貸切で #日経メタバースシンポジウム 視聴している https://t.co/ScjtiMHREI #DOORNTT

メタバースっていままでゲームとかSNSとかFinTechとかアバターとかVirtual Beingsって呼ばれていた分野が一つの海につながった概念なので、定義や整理がされないまま、誰が覇権を取るとか、思いだけを語る場になっていくの…メタバースSFの冒頭みたいで

イイかどうかは知らないけど、そういうところに異次元のミサイルが飛んできて、いきなりピンチに陥ったりするのが派手な展開なんだろうけど。 そしてスチームパンクみたいなサグい世界観で個人がヤヴェものを作ってるのは現在その通りの姿なので(VTuber,VRChatなど)。 in reply to o_ob

もしかして「メタバースの第一人者」って祭り上げられる長老が、「一番わかってない山脈」の頂点にいるかもしれない世界観…わかる…? in reply to o_ob

メタバース開発者は建築や空間や服の設計をする人もいると思うけどそれはごく一部で、 「メタバースの世界観でアバターがどういう Virtual Being するのか、そこでどんなエンゲージメント設計で、価値や経済を生み出すのか?」をき… https://t.co/CYT9ZIpHl4 in reply to o_ob

@CreativeIKEP えっ"IKEP先生の次回作にご期待ください"? in reply to CreativeIKEP

世界設計はしたけど「その世界でどんな遊びするのか?」を設計できてなければゲームは成立しないし、 世界観を主張しすぎてドン引きされるなら、それはメタバースとしては失敗なんだよにゃあ・・・ in reply to o_ob

後日、アーカイブと特集記事が出るそうです。 「傘や携帯電話のお忘れ物のなきよう」のアナウンス、エモい in reply to o_ob

うん、IP生み出した。 これもなかなか難しかったけど、だいじなやつだ。

「たとえばこんな メタ・ヴァース」 #Metaverse #EngagementDesign #IP https://t.co/gf1x71vHpp

RT @Yoichi_Yamazaki: 大学は春休みですがホームエレクトロニクス開発学科では有志の2年生が実習室で何かを開発中。来週トぶよ! https://t.co/TAqLjo11sV

今週の業務おわりー! お疲れ様でした

昨日の #DMM英会話。 「余震」って英語でなんて言うかを学んだよ https://t.co/iK2klAwUow

"aftershock" https://t.co/ChQyZUwrLR in reply to o_ob

メタバースを語るなら、作るなら 「アップロード second season」 絶対に観ておかねばならない…2022/3/11公開 https://t.co/PMwUxJB9Q5

Slack、ロゴやタブに表示されるfaviconまで🇺🇦色にするの、気合が入りすぎ・・・ https://t.co/fE9MFVE6RR

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